簡単な指示、安い料金、早い結果

基本的なルール - コ・ウェア・ライセンスのシステム開発

必ず読んでから注文してください

完璧なものはどこにも無い
発注によって保証されるものは何もありません。
私たちは、できるだけ期限までに、できるだけ良いものを作り、公開することを目指しますが、確約はしません。
  • 要望のすべてを満たさないかもしれない。
  • バグだらけかもしれない。
  • 完成しないかもしれない。
  • 遅れるかもしれない。
  • サーバーが落ちてダウンロードできないかもしれない。
  • エンジニアが不意に入院するかもしれない。
金額どおりの仕事
支払いは前金です。もらった金額だけ働き、超過する場合は未完成のまま公開し終了します。
タイマーで厳密に時間を計るわけではないが、働きすぎないという意味です。Lサイズの仕事にSサイズの料金では、ほとんど形が見えないうちに止まります。
  • 固定料金で着手を優先する方式。
  • 2Lサイズの仕事なら、まずLサイズ発注し公開を待つ。結果を見て、追加発注か打ち止めを選ぶ。中間チェックができるので失敗したときの損失を小さくできる。
  • 多くの場合、エンジニアは金額以上に良い仕事をする。
荒い仕様で走り出す
素のアイデアを土台にして、できるだけ簡素な仕様で作り始めます。
プロトタイプとして見えるものを作ることが、一番最初のサイクルだと考えます。
  • 仕様を詳細に決めるとき、実は発注者側の負担は非常に大きい。
  • 簡単な説明だけで思ったとおりのものができればラッキー。
  • 3サイクルぐらい回して完成させるつもりで。
返金なし
いかなる場合でも、払い込み後の返金はできません。
返金に必要な事務費などが含まれていない料金を提示しています。
クレームなし
公開後に不満な点をコメントしていただくことは歓迎しますが、それを私たちが解決する義務はありません。
速やかな解決が必要なら、次のサイクルを発注してください。
  • オープンソースなので、待っていれば誰か奇特な人がコードの修正個所をコメントしてくれるかも? でも何年先かわからないな。
  • バグ修正を行った結果のコメント投稿は大歓迎。
  • 一般のIT企業が完成保証を行う場合、最初から多目の金額を提示してる。
/ja/shop/must.html 2010-12-16